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第331节

其实那些评选的最佳游戏什么的他心中也基本上有点底。
现在为止还并没有谁能和他抗衡,也就是苏瑞电子的3D赛车算是突破游星电子娱乐的壁垒,拿到了一个奖项。
这也证明了苏瑞电子那边确实足够努力,他们也很值得竹游星格外的认真对待。
这真的是一个未来强有力的对手,绝对不能轻视。
颁奖结束后,1995年便悄然渡过,时间也来到了1996年。
而刚一开年,电子游戏行业就立刻再次快速扩张。
在米国,又有三家公司选择转型,开发电子游戏机,显然也是想要在这个产业分一杯羹。
因为根据华尔街专业人士的推测,在1996年,米国游戏玩家数量可能会成长到千万级别。
已经没有几个公司能忽视这样规模的用户。
于是纷纷投入到电子游戏的制作中。
除了开发游戏机的,还有几家公司重点开发起了电脑PC端的网络游戏。
因为在之前有一家制作名为迷龙宝藏游戏的公司赚了不少钱。
其他公司这才猛然发现原来制作游戏并不一定非要去游戏机。
你看个人电脑不就可以当做是一个大号的游戏机吗?
而且个人电脑的游戏开发还不需要任何授权使用费,甚至连光碟制作的成本都可以节省。
因为通过网络就能下载游戏进行游玩。
还有更重要的是游戏可以进行网络游玩了。
这大大增加了游戏的社交属性。
迷龙宝藏刚刚在米国上线,就立刻受到许许多多人的欢迎。
游星电子娱乐发展了更多热爱游戏的玩家。
而迷龙宝藏就等于是开拓了更多PC网络用户玩家。
这也让迷龙宝藏的这家开发公司瞬间成为资本的宠儿,短时间内估值快速蹿升,仅仅不到半年的功夫,他们现在在米国的估值就已经达到了五亿美元,十分的恐怖。
第242章 正面叫板一下
现在游戏开发厂商已经有了更多的选择。
如果比较穷没什么钱的话,可以先开发PC游戏。
因为PC游戏不用考虑游戏机授权金和卡带制作的费用。
成本至少能节省一半以上。
那么也就是说盈利只要有游戏机游戏的一半,那就能赚。
在这种诱惑下,PC游戏开发的人也多了起来。
不过游戏机的游戏往往销量也会更高一些,普遍都会比PC上的游戏销量多三五倍以上。
很显然大部分玩家已经逐渐对游戏机深入人心,认为玩游戏就应该用游戏机,而不是什么电脑,他们还并没有完全把电脑当做一种娱乐产品看待。
所以一旦是有一点规模的游戏厂商,还是会选择在游戏机上发售自己的游戏。
仅仅是1996年第一个月,在米国创立的游戏公司就超过百家,热钱迅速涌入到了这个新鲜崛起的行业之中。
但是在这些人之中,他们知道游戏行业现在还是只有一个霸主,那就是游星电子娱乐。
到现在为止还没有任何人能撼动它的地位。
哪怕是苏瑞电子也仅仅只是能勉强抓住对方的衣角跟上脚步而已。
等到1996年第二月来到时,时隔接近两年时间,游星电子娱乐终于将自己秘密开发接近半年的密特罗德第三部游戏正式发售。
超级密特罗德。
其故事紧随着第二部密特罗德:萨姆斯归来最后的故事开始,萨姆斯乘坐飞船带着密特罗德幼崽前往银河联邦的一个科学行星中。
不过刚刚落脚没多久,宇宙海盗就找上门来,将密特罗德幼崽掳走。
萨姆斯也只好再次踏上征程,去拯救密特罗德幼崽。
这款游戏可以说是在千呼万唤之下才出现。
两年时间。
你知道两年时间我是怎么过来的吗?
这是许多密特罗德忠实玩家内心的想法。
当他们看到密特罗德真正的宣传视频时有的人甚至眼眶有点湿润。
他们已经期待新的故事很久了,但是偏偏游星电子娱乐就是不做。
这要是放在苏瑞电子和其他游戏厂商,恐怕都已经开发出三四代作品了。

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