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第590节

而在文章中竹游星一直强调的是服务好玩家,因为他自己也是玩家,服务好玩家也是服务好自己,始终把姿态放的很低,这一点时代周刊的编辑非常赞赏,发表了一番自己的看法。
而这篇文章自然也同样会产生影响力,只不过这种影响力不太会辐散到普通用户中,而是让那些华尔街等一众投资巨头们看到了更多的商机。
看完这个文章后,他们都开始考虑要不要在电子游戏上增加一些投入。
只不过最近他们都将不少的资金投入到了互联网当中,再弄点钱出来投入游戏多少有些不太够了。
仔细考虑半天,他们决定还是先弄点钱稍微投入一下。
但显然他们心中更加在乎互联网产业,因为他们觉得电子游戏只是喜欢玩游戏的人才会有市场。
可互联网却是未来几乎所有人都必须要接触和了解的东西,这样双方的用户量级肯定就不是一个等级的。
在游星电子娱乐的公司总部内,竹游星过了两天的新鲜劲后,多少觉得自己拥有独立的一层似乎有点孤单了。
所以他几乎就没怎么在自己的办公室呆过,大部分的时间反而是集中在游戏开发的部门那边继续盯着游戏的开发。
GSL掌机发售,所有首发游戏都完成首发任务可并不代表工作的结束。
接下来每个游戏开发小组都被陆续安排新的工作。
竹游星接下来是有很多游戏制作计划的,街头霸王该考虑更新一下了,做个街头霸王第三部,然后竹游星还考虑自己估计没什么精力再开一个拳皇的新坑,索性就把拳皇那些人物角色也都挪到街头霸王里。
刚好街头霸王自己的角色数量也不算太多,两个游戏加在一起的角色数量恐怕是超乎想象的。
只不过公司中专门研究游戏数值的部门恐怕会眼睛一黑了。
这种数量级的角色动作数值一股脑的推出怕不是会让他们的大脑直接过载。
第451章 轮番的战斗
“社长,这是最近苏瑞电子的游戏机产品销售数据。”
当时间过去了两周后,竹游星的助理按时的将苏瑞电子那边最新游戏机的销售数据递交给竹游星。
这是最近除了游戏开发之外竹游星最关注的事情。
他放下手头上的工作把数据表拿过来简单的看了一下,然后表情变得认真了一些。
“销售势头看起来很不错啊,第二周销售的主机和掌机也都分别达到了五十万和三十万,看来他们家用主机首月的销售很有可能突破两百万了。”
助理点头:“没错,他们的游戏主机未来将很有可能对我们造成冲击,我们是不是应该做出一些应对?”
“应对肯定是要做的,不过具体就要看怎么做。”竹游星一边回答一边思索着。
最简单直接的方法必然是制作出更加精良的作品。
不过比画面肯定是比不了的,双方在游戏主机上的性能差距还是挺大的。
再推出一款家用机的马里奥?
但那也只能体现在销量的稳定上,想要再进一步就很困难了。
再制作一个新的类型游戏?
可游戏也不是那么好做的。
做一个全新的类型现在首先要考虑的是人力问题。
要先让员工理解他开创新类型的一个大致概念,然后再让他们投入到游戏的开发当中,这其实已经不太容易了。
除非他打算退而求其次去用非常多的人力开发一个质量相对较差的新类型游戏。
但那可不符合竹游星的风格。
要做就尽量做到最好,这是竹游星所期望的。
那么,先保持住现在的局面。
刚好自己也在后续准备了几个新的系列游戏,比如说最新的勇者恶斗恶龙系列作品,以及最终幻想、密特罗德、极品飞车。
这些都已经在这段时间陆续的进入到了开发尾声阶段。
先用这些和苏瑞电子进行对抗。
那么现在就行动起来,把最近的游戏陆续的推出,按照一个月一款第一方游戏,然后多款来自合作伙伴的第三方游戏持续输出。
竹游星倒是记得前世索尼为了争夺新掌机时代的优胜地位,让PSV在短时间内爆发出了一个月就推出十余款第一方以及第三方算得上是大作的作品,只可惜当时明显任天堂的火力更猛,或者说他们的游戏更加强悍。
仅仅凭借着怪物猎人一款游戏就几乎奠定了3DS掌机无可撼动的地位。
当时怪物猎人……
哎?
对啊,或许可以考虑怪物猎人了。
竹游星一拍脑门。
他直到这个时候才猛然间想起了这个动作天尊卡普空的绝对代表作品。
当时怪物猎人到底投入谁家掌机的怀抱就几乎可以决定那个时代的胜局,这是非常令人难以想象的事情。
一款游戏就能有如此的影响力,恐怕当时那个时代很难再有第二个类似的例子出现了。

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