第15节
“说到这里,我突然又想起来一个逻辑。”
“4号玩家悍跳没有往警后发查杀,这说明10、11的查杀发对了,但凡他们的查杀丢错了,我想4就不会给5丢金水了,而是会往警后甩查杀,因为他知道,真正的预言家再后面。”
“3号玩家,12号玩家,我不知道你们谁是狼,谁是好人,但我希望你作为一个好人能上对票,给2号玩家上票。”
“至少来个平票PK,让他们俩再聊一轮,然后大家一起投警徽票,把票型和团队拉开,我觉得这样是最好的。”
“当然了,虽然我希望有平票PK,但我绝对不会刻意让你们拉个平票PK,你们就按照自己的想法站边上票好了。”
“不管你是上对票还是上错票,警下都把上票的理由聊出来,这样才方便我们判断你是站错边的好人,还是上对票的好人。”
“行了,警上我就先聊这么多,你们投票吧,我就过了。”
听得出来,其实1号玩家特别想看到平票PK的情况出现。
这样的话,就能再听一轮2、4的发言,尤其是4号玩家,当时他是以11跟他悍跳为基点盘的逻辑。
但实际上,真正悍跳的是2号玩家,11只是个诈身份的,那他警上聊得东西都废了。
倘若4是预言家,那是很伤的,所以在这个时候来个平票PK发言很有必要。
但他绝对不能刻意拉平票PK。
一来,这样就看不到真实的票型了,不好根据票型判断警下的3、12的身份。
二来,拉平票PK容易被人诟病,被人怀疑,被人带节奏,1号玩家可不想惹这个麻烦。
所以,即便他想看平票PK,也不会刻意要求谁去给谁上票,顶多说个建议。
【警长竞选发言完毕,请警下玩家开始投票】
1号玩家刚一过麦,系统的声音就响了起来。
霎时间。
所有人的目光都投向了警下的3号玩家和12号玩家。
他们的选择决定着2、4谁能拿到这个警徽。
而警徽又对好人有着极其重要的意义,所以这一刻的3、12绝对是场上的焦点。
不管是狼,还是好人,都把心提到了嗓子眼。
顾风自然是希望队友能抢到这个警徽,这样的话,就相当于赢了一半了。
若是警徽被预言家拿到手,他们就比较被动了。
其实就警上的发言来看,2的预言家面要比4高一些,但警下的3、12是怎么想的,谁也不知道。
十秒钟一转即逝,投票结果终于出来了。
3、12选择投票给2号玩家。
4号玩家一票都没有。
对于这个结果,有的人相当满意,有的人则略感失望。
因为没有PK发言。
要是有PK发言,就可以多听2、4聊一轮,并且是大家一起投票,这肯定要比3、12决定警徽的归属要好一些。
但偏偏他们两个人都选择把票投给了2号玩家,那就没办法了。
【2号玩家当选警长,昨晚平安夜】
【请警长选择本轮的发言顺序】
这就是拿到警徽成为警长的好处。
可以决定发言顺序。
发言时间更多。
而且警徽还让警长比其他人多出来半票,这都是实实在在的好处。
本来这些权利都是预言家的,但现在警徽被2号玩家抢到手了,这就变成了狼队的优势。
第九章 盘狼踩狼?不存在的
【3号玩家请发言】
“我站边2号玩家,不因为别的,就因为我是女巫,6号玩家并不是昨晚的刀口,5才是真正的银水。”
“今天都给我出9,任何人不要改我的票,晚上我大概率会去毒4号玩家。”
“我不知道6号玩家你拿什么去认9是女巫的,就凭他给你丢了个银水啊?要是这样的话,你也太好骗了。”
“在10、11对跳的时候,11号玩家给你甩查杀,但凡你是个好人,就一定得认10是预言家,不管他聊得有多爆炸,不管9号玩家跳什么,表水有多好,在你的眼里,他都得是狼。”
“可是你不站边10,不觉得10是预言家,你的发言和行为在我看来真的很像是一个开眼的狼人。”
3号玩家起身就拍了个女巫,然后报5号玩家是银水。
这就对了。